Archive for the ‘Debug’ Category
LoadLibrary() Windows API Fehler 126
Manchmal bekam ich einen Fehler, bzw. einen IntPtr.Zero, wenn ich versucht hatte, mittels LoadLibrary eine Assembly zu laden. Den Fehler, den ich mit GetLastWin32Error abfragen konnte, war 126 – eine nichts aussagende Zahl. Nach etwas recherchieren kam ich dann zur Lösung. Read the rest of this entry »
Ermitteln von nativen Assembly-Funktionen
Um Funktionen einer Assembly mit Hilfe der Windows-API LoadLibrary zu laden, um sie dann später mit GetProcAddress auszuführen, ist es hilfreich, die Funktionen einer Assembly zu kennen.
Die Auflistung bekommt ihr durch Nutzung von “dumpbin”, welches in der Visual Studio sowie in der Windows SDK Command Prompt integriert ist. Der Aufruf erweist sich als recht simpel:
dumpbin “%windir%\System32\aepic.dll” /EXPORTS
Wie die Auflistung (s. Bild) zeigt, beinhaltet die “aepic.dll” die Funktionen PicFreeFileInfo sowie PicRetrieveFileInfo.
Denkt an das FreeLibrary
Randnotiz: Beim Laden einer Assembly kann ein Fehler auftreten, mehr dazu hier.
HowTo: Debuggen von Windows Sidebar Gadgets mit Visual Studio
Das Debuggen der Gadgets fiel mir im ersten Moment sehr schwer, da mir vor allem die Einstellungen fehlten, die das Debugging erst möglich machten.
Zum Debuggen von Gadgets gibt es zwei Möglichkeiten, welche vom Prinzip her auf das gleiche hinauslaufen.
