Archive for the ‘C#’ tag
LoadLibrary() Windows API Fehler 126
Manchmal bekam ich einen Fehler, bzw. einen IntPtr.Zero, wenn ich versucht hatte, mittels LoadLibrary eine Assembly zu laden. Den Fehler, den ich mit GetLastWin32Error abfragen konnte, war 126 – eine nichts aussagende Zahl. Nach etwas recherchieren kam ich dann zur Lösung. Read the rest of this entry »
Ermitteln von nativen Assembly-Funktionen
Um Funktionen einer Assembly mit Hilfe der Windows-API LoadLibrary zu laden, um sie dann später mit GetProcAddress auszuführen, ist es hilfreich, die Funktionen einer Assembly zu kennen.
Die Auflistung bekommt ihr durch Nutzung von “dumpbin”, welches in der Visual Studio sowie in der Windows SDK Command Prompt integriert ist. Der Aufruf erweist sich als recht simpel:
dumpbin “%windir%\System32\aepic.dll” /EXPORTS
Wie die Auflistung (s. Bild) zeigt, beinhaltet die “aepic.dll” die Funktionen PicFreeFileInfo sowie PicRetrieveFileInfo.
Denkt an das FreeLibrary
Randnotiz: Beim Laden einer Assembly kann ein Fehler auftreten, mehr dazu hier.
Wissenswertes für Entwickler
Hier habe ich zwei Links, die jeder Entwickler von Software sich einmal angesehen haben soll. Es geht vor allem um Dinge wie Code-Sicherheit und den UX-Guide von Microsoft (für Windows 7). In 30 Minuten ist man schonmal up-to-date.
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Aero TreeView like Windows Explorer – C#
Mit diesem Snippet, eine Modifikation der System.Windows.Forms.TreeView, könnt ihr eure TreeView wie die im Windows Explorer darstellen.
Das “Control” ist flackerfrei und unterstützt auch ältere Systeme vor Vista und Windows 7. Der “Windows Explorer”-Stil ist jedoch erst ab Vista verfügbar.
Total RAM – gesamten physikalischen Arbeitsspeicher ermitteln mit C#
Oft wird man im Web auf die Frage, wie man den gesamten Arbeitsspeicher ermitteln kann, immer auf die Windows APIs verwiesen, was den Code durch eigene Structs unschön aussehen lässt und obendrein, im Vergleich zu dieser Lösung, viel zu viel Aufwand bedeutet. Read the rest of this entry »
